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| 招聘职位 |
公司名称 |
工作地点 |
更新时间 |
来源 |
操作方式 |
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| 网络游戏程序开发讲师 更多 |
江苏万和系统工程有限公司 |
南京市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
江苏万和系统工程有限公司<br>网络游戏程序开发讲师<br>
精通C++、OpenGL、DirectX,有2年以上网络游戏项目开发经验。有较强的责任心。有良好的语言表达能力。有教学经验者优先。谢绝应届大中专毕业生。</p>
不限6000-7999南京中山北路26号新晨国际大厦24层
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| Iphone手机游戏开发工程师 更多 |
南京原力电脑动画制作有限公司 |
南京市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
南京原力电脑动画制作有限公司<br>Iphone手机游戏开发工程师<br>
职位描述:<br>1、参加iphone平台的手机游戏开发工作。<br><br>任职要求:<br>1、熟悉C/C++或Java、objective-c语言,有相关编程经验。<br>2、熟悉手机游戏开发流程、编程技术、算法和优化。<br>3、了解iphone及相关移动开发平台上的软件开发。<br>4、喜欢游戏、热爱游戏开发工作,具有钻研精神,责任心强,能独立工作。<br>5、全日制本科以上学历,计算机、信息相关专业。<br>6、一年以上手机游戏开发工作经验。有iphone平台游戏开发相关工作经验者优先。</p>
不限南京市秦淮区应天大街388号1865创意园C1栋F4
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| 游戏策划讲师 更多 |
苏州工业园区石猴数码科技有限公司 |
苏州市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
苏州工业园区石猴数码科技有限公司<br>游戏策划讲师<br>
必需条件:有一年至二年游戏策划工作,需有如下实践经验。<br> -根据策划主管和规则设定师制定的各种规则<br> -游戏中各大数值公式设计,建立数学模型<br> -针对游戏中的各大系统功能技术数据编辑与调控<br> -能独立编写各类数据检测软件<br> -与美工及程序员合作, 根据游戏设计方案进行游戏关卡的设计和制作<br> -包括但不局限于构建基础游戏关卡图, 场景, 集成游戏关卡<br> -编写游戏脚本并调整人物AI<br> -负责游戏背景写作<br> -负责道具说明<br> -关于剧情的描绘<br> 专业要求<br> -本科学历;数学系;有较好的英语读写能力。<br> -熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富。<br> -有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。<br> -熟悉中国文化、对中国历史有深入了解,对中国神话体系等有全面了解;或者熟悉欧美历史,对魔幻体系以及基本架空世界观有全面了解。<br> -有较好的口头表达能力与文字表达能力。<br> -熟练使用各类关卡设计所需的办公软件。<br> -对游戏平衡性,数值方面有深入研究,并参与过完整的一套或数套游戏的全部数值及公式设计。<br> -熟悉各类MMORPG游戏,各类单机游戏,接触过多款知名MMORPG游戏与多款世界知名单机游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结。<br> -有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统设计;有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得。<br> -具有一定程序设计概念者与程序编写经验能力。<br> -具有可量化、体系化游戏配平数据调谐能力者。<br> 工作经验、年限要求<br> -有两年左右MMORPG游戏数值设计工作经验,并有一款以上成功上市运营产品。<br> -有两年以上MMORPG游戏数值设计工作经验,并有两款成功上市产品者优先。<br> -有两年左右游戏关卡设计工作经验,有两款成功上市运营产品。<br> -有两年以上游戏关卡设计工作经验,并有三款成功上市产品者优先。<br> -两年以上文学写作工作经验。<br> -有两年以上长篇文学写作工作经验,并有上市产品者优先。<br></p>
不限江苏省苏州市工业园区扬东路211号4号教学楼6楼
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| 游戏界面设计师 更多 |
苏州市奥曼特数码科技有限公司 |
苏州市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
苏州市奥曼特数码科技有限公司<br>游戏界面设计师<br>
职位描述:负责游戏界面设计的技术实现。<br><br>职位要求:<br>1、美术相关专业,有扎实的美术基础,良好的创造能力(有UI设计者优先);<br>2、1年以上界面设计实际专职工作经验; 具有深厚的美工功底及优秀的手绘能力;<br>3、精通Photoshop、FLASH等软件;<br>4、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿,追求自我发展;<br>5、有创作激情及独立思考的能力;有良好的表达能力;<br><br><br>简历务必附带相关作品。<br><br>请务必注明:到职所需时间、期望工资、附近照(三个月内正面免冠彩照)</p>
不限苏州工业园区娄葑镇通园路28号信息大厦北幢
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| 游戏文案策划 更多 |
游戏蜗牛 |
苏州市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
游戏蜗牛<br>游戏文案策划<br>
1.扎实的文字功底,良好的语言表达能力,对网络游戏有一定的认知与了解。<br> 2.思维活跃,具有团队精神,良好的沟通能力<br> 3.熟悉计算机操作,熟练使用excel,word等办公软件<br> 4.中文、历史等专业大学本科及以上学历<br> 5.有文学作品者请将作品附在简历后</p>
不限苏州工业园区金鸡湖路171号
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| 游戏美术设计师 更多 |
掌富科技(南京)有限公司 |
南京市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
掌富科技(南京)有限公司<br>游戏美术设计师<br>
手机软件、游戏界面、道具设计<br>1、美术专业,正规院校毕业,学历大专以上<br>2、在软件行业,为游戏产品做美工工作一年以上,有手机游戏工作经验优先<br>3、优秀的艺术设计感觉,精通Photoshop、Freehand、Flash、CorelDraw、Dreamweaver等常用图形设计软件</p>
不限南京市南昌路40号长江科技园大厦6楼
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| flash游戏大厅-游戏策划 更多 |
游戏蜗牛 |
苏州市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
游戏蜗牛<br>flash游戏大厅-游戏策划<br>
负责flash游戏大厅的互动网络小游戏策划(如:多人棋牌类、体育竞技类、休闲类等)</p>
不限苏州工业园区金鸡湖路171号
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| 游戏特效设计师 更多 |
南京游趣软件开发有限公司 |
南京市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
南京游趣软件开发有限公司<br>游戏特效设计师<br>
岗位职责及工作内容:<br>1、负责游戏特效的制作工作。 <br>2、负责游戏Icon(图标)的制作工作。<br><br>任职要求:<br>1、接受过艺术类教育的经历。<br>2、有良好的绘画能力不从心,审美能力及创造思维。<br>3、精通、熟练运用3DMAX等开发工具。<br>4、对游戏特效制作有一定的了解。<br>5、熟悉了解网游或单机主机游戏。<br>6、良好的沟通能力、团队精神。<br>7、具有高度责任心。<br>8、具有优秀的自主学习能力。<br><br> 注:请您投递简历时附相关作品</p>
不限南京市板仓街9号
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| 游戏策划教师 更多 |
北京汇众益智科技有限公司 |
南京市 |
2008-12-03 |
前程无忧 |
应聘 |
北京汇众益智科技有限公司<br>游戏策划教师<br>
职位描述:<br>1、严格按照教学规范和教学大纲规定的内容授课; <br>2、监督学员学习情况,包括课堂纪律、考勤、作业收集; <br>3、批改学员作业,对学员提出的问题给予解答; <br>4、课下对学员进行辅导; <br>5、指导学员完成项目设计、开发、测试等工作; <br>6、配合其他部门与教学相关的工作。<br><br>职位职责:<br>1、有丰富的网游策划经验,热爱游戏开发事业; <br>2、有良好的逻辑思维能力,学习能力强,善于接受新事物; <br>4、有良好的语言表达能力和协作沟通能力; <br>5、有一年以上游戏策划工作经验者优先。<br>6、有培训或讲课经验者优先。</p>
不限
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| 游戏策划讲师 更多 |
苏州工业园区石猴数码科技有限公司 |
苏州市 |
2008-12-02 |
前程无忧 |
应聘 |
苏州工业园区石猴数码科技有限公司<br>游戏策划讲师<br>
必需条件:有一年至二年游戏策划工作,需有如下实践经验。<br> -根据策划主管和规则设定师制定的各种规则<br> -游戏中各大数值公式设计,建立数学模型<br> -针对游戏中的各大系统功能技术数据编辑与调控<br> -能独立编写各类数据检测软件<br> -与美工及程序员合作, 根据游戏设计方案进行游戏关卡的设计和制作<br> -包括但不局限于构建基础游戏关卡图, 场景, 集成游戏关卡<br> -编写游戏脚本并调整人物AI<br> -负责游戏背景写作<br> -负责道具说明<br> -关于剧情的描绘<br> 专业要求<br> -本科学历;数学系;有较好的英语读写能力。<br> -熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富。<br> -有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱。<br> -熟悉中国文化、对中国历史有深入了解,对中国神话体系等有全面了解;或者熟悉欧美历史,对魔幻体系以及基本架空世界观有全面了解。<br> -有较好的口头表达能力与文字表达能力。<br> -熟练使用各类关卡设计所需的办公软件。<br> -对游戏平衡性,数值方面有深入研究,并参与过完整的一套或数套游戏的全部数值及公式设计。<br> -熟悉各类MMORPG游戏,各类单机游戏,接触过多款知名MMORPG游戏与多款世界知名单机游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结。<br> -有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统设计;有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得。<br> -具有一定程序设计概念者与程序编写经验能力。<br> -具有可量化、体系化游戏配平数据调谐能力者。<br> 工作经验、年限要求<br> -有两年左右MMORPG游戏数值设计工作经验,并有一款以上成功上市运营产品。<br> -有两年以上MMORPG游戏数值设计工作经验,并有两款成功上市产品者优先。<br> -有两年左右游戏关卡设计工作经验,有两款成功上市运营产品。<br> -有两年以上游戏关卡设计工作经验,并有三款成功上市产品者优先。<br> -两年以上文学写作工作经验。<br> -有两年以上长篇文学写作工作经验,并有上市产品者优先。<br></p>
不限江苏省苏州市工业园区扬东路211号4号教学楼6楼
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